Unknown Worlds Entertainment resmi meluncurkan sekuel terbaru mereka, Subnautica 2, pada 14 Mei lalu dalam tahap Early Access. Kehadiran game eksplorasi bawah laut ini langsung disambut antusiasme luar biasa oleh komunitas gamer di seluruh dunia.
Antusiasme tersebut membuahkan prestasi yang sangat membanggakan bagi pengembang. Hanya dalam waktu singkat, game ini berhasil mencatatkan angka penjualan yang fantastis.
Penjualan Tembus Satu Juta Kopi dalam Sehari
Melalui pengumuman resmi di akun X, Unknown Worlds Entertainment mengungkapkan bahwa Subnautica 2 telah terjual lebih dari 1 juta kopi. Pencapaian luar biasa ini diraih hanya dalam waktu satu hari sejak perilisannya.
Game ini tersedia bagi para pemain di konsol Xbox Series X/S melalui program Game Preview dan Game Pass. Pengguna PC juga dapat menikmatinya melalui platform Steam serta Epic Games Store.
Berikut adalah detail platform ketersediaan Subnautica 2 saat ini:
- Xbox Series X/S (Game Preview & Game Pass)
- PC (Steam)
- PC (Epic Games Store)
Ketersediaan di berbagai platform utama ini turut mendorong percepatan angka penjualan di hari pertama peluncuran.
Lonjakan Jumlah Pemain Aktif yang Signifikan
Tidak hanya dari sisi penjualan, jumlah pemain aktif di tahap Early Access ini juga menunjukkan angka yang masif. Tercatat ada lebih dari 467 ribu pemain yang sedang aktif menjelajahi dunia bawah laut tersebut.
Angka ini menunjukkan peningkatan yang sangat drastis jika dibandingkan dengan seri pertamanya. Sebagai perbandingan, game pertama Subnautica mencatatkan sekitar 51 ribu pemain aktif saat debutnya pada tahun 2014 silam.
Perbandingan performa antara seri pertama dan seri kedua dapat dilihat pada tabel berikut:
| Kategori Perbandingan | Subnautica (2014) | Subnautica 2 (2026) |
|---|---|---|
| Jumlah Pemain Aktif | Sekitar 51 Ribu | Lebih dari 467 Ribu |
| Status Peluncuran | Early Access | Early Access |
| Penjualan Hari Pertama | - | 1 Juta Kopi+ |
Data di atas membuktikan bahwa minat publik terhadap sekuel ini hampir delapan kali lipat lebih besar dibandingkan pendahulunya.
Sempat Terkendala Sebelum Resmi Meluncur
Kesuksesan besar ini diraih setelah melalui perjalanan pengembangan yang cukup berliku. Sebelumnya, jadwal rilis Early Access game ini sempat mengalami penundaan hingga tahun 2026.
Selain penundaan jadwal, tim pengembang juga sempat menghadapi tantangan internal. Masalah kepemimpinan antara Unknown Worlds dan Krafton sempat menjadi perbincangan hangat di kalangan industri game.
Meski sempat diterpa isu miring, pencapaian perdana Subnautica 2 ini membuktikan kualitas game tetap menjadi daya tarik utama. Kini, para penggemar bisa kembali menyelami misteri samudra yang lebih luas dan menantang.