NVIDIA DLSS 4.5 Resmi Hadir di RTX Seri Lawas, Performa Game Justru Turun?

NVIDIA DLSS 4.5 Resmi Hadir di RTX Seri Lawas, Performa Game Justru Turun?
Foto: NVIDIA DLSS 4.5 Resmi Hadir di RTX Seri Lawas, Performa Game Justru Turun?. (Illustration by Pexels)
Ukuran teks

NVIDIA baru saja merilis pembaruan driver grafis yang memperkenalkan teknologi DLSS 4.5 dengan kemampuan lebih canggih. Menariknya, pembaruan ini tidak bersifat eksklusif untuk seri terbaru seperti pendahulunya.

Kini, pengguna kartu grafis seri RTX lama tetap bisa mencicipi fitur-fitur baru yang ditawarkan. Meski demikian, penggunaan fitur ini pada perangkat lawas ternyata memiliki konsekuensi teknis tertentu yang perlu diperhatikan.

Dukungan DLSS 4.5 untuk Generasi RTX Lama

Salah satu sorotan utama pada DLSS 4.5 adalah kehadiran fitur Dynamic Multi Frame Generation (MFG). Fitur ini awalnya diprediksi hanya akan tersedia secara eksklusif bagi pengguna RTX 50 series saja.

Kabar baiknya, NVIDIA kini mengizinkan pemilik GPU RTX seri 20 dan 30 untuk menggunakan teknologi MFG yang dinamis ini. Namun, hal tersebut bukan berarti GPU lama akan otomatis memiliki performa setara dengan seri terbaru.

Penggunaan model transformer terbaru dalam DLSS 4.5 menuntut sumber daya sistem yang jauh lebih besar. Akibatnya, ada "biaya" performa yang harus dibayar oleh para pengguna kartu grafis generasi lama tersebut.

Dampak Performa pada GPU RTX 3080 Ti

Berdasarkan laporan pengujian komunitas di platform X, fitur Dynamic MFG justru menyebabkan penurunan frame rate (fps) yang cukup signifikan. Penurunan performa ini tercatat berkisar antara 14% hingga 24% dibandingkan versi DLSS sebelumnya.

Berikut adalah rincian penurunan performa yang terjadi saat pengujian menggunakan unit RTX 3080 Ti:

  • Cyberpunk 2077 (4K RT Ultra DLSS Quality): Performa turun sekitar 24%, dari rata-rata 42 fps pada preset lama menjadi hanya 32 fps pada preset DLSS 4.5.
  • Cyberpunk 2077 (1440p RT Ultra Quality): Mengalami penurunan performa sebesar 14%, di mana fps turun dari angka 72 ke kisaran 61 fps.
  • Cyberpunk 2077 (1440p Tanpa RT): Tercatat penurunan yang cukup terasa dari performa awal 108 fps menjadi hanya sekitar 86 fps rata-rata.

Data di atas menunjukkan bahwa beban kerja untuk menjalankan model AI baru ini masih tergolong sangat berat bagi perangkat keras lawas. Pengguna harus memilih antara kestabilan fps asli atau fitur tambahan dari DLSS terbaru.

Kesimpulan Mengenai Dynamic MFG

Meskipun Dynamic MFG mampu mengatur kapan frame generation aktif secara cerdas, teknologi ini nyatanya menjadi beban bagi GPU seri lama. Implementasi fitur canggih pada perangkat keras yang sudah berumur memang sering kali menghadapi kendala efisiensi.

Keputusan kini ada di tangan para pemain, apakah penambahan fps buatan sebanding dengan penurunan performa dasar kartu grafis mereka. Fenomena ini membuktikan bahwa arsitektur GPU terbaru tetap memegang peran kunci dalam menjalankan teknologi AI masa depan secara maksimal.

Artikel terkait

Rekomendasi