Studio pengembang game asal Swedia, Section 9, resmi memperkenalkan proyek terbaru mereka yang bertajuk End of Abyss. Studio yang didirikan oleh Marcus dan Matthews Ottvall ini sebelumnya dikenal lewat keterlibatan mereka dalam judul populer seperti Little Nightmares dan Little Big Planet.
Pengumuman ini disambut hangat oleh para penggemar yang menantikan sentuhan kreatif mereka di genre yang berbeda. End of Abyss menjanjikan pengalaman bermain yang unik dengan menggabungkan beberapa elemen mekanisme permainan sekaligus.
Evolusi Konsep dari Kartun Menjadi Horor
Dalam sesi wawancara bersama Games Radar+, Marcus Ottvall mengungkapkan bahwa arah pengembangan game ini mengalami perubahan yang cukup signifikan. Awalnya, End of Abyss dirancang sebagai game aksi bergaya kartun dengan sudut pandang top-down twin stick shooter.
Seiring berjalannya waktu, tim pengembang mulai mengeksplorasi konsep Metroidvania yang masih jarang diterapkan pada perspektif kamera dari atas. Keputusan ini membawa mereka untuk mengadopsi atmosfer yang lebih serius dan mencekam dalam permainannya.
Inspirasi utama di balik perubahan tema End of Abyss menjadi lebih gelap meliputi:
- Serial anime bertema fiksi ilmiah (sci-fi) yang mendalam.
- Berbagai film horor klasik yang ikonik.
- Keinginan untuk menciptakan atmosfer permainan yang lebih imersif dan menegangkan.
Masuknya elemen horor tersebut secara otomatis mengubah tempo permainan menjadi lebih lambat dan penuh pertimbangan. Meski begitu, fitur pergerakan karakter tetap dipertahankan agar terasa responsif saat pemain harus menghindari ancaman.
Fitur Scanner Sebagai Kunci Eksplorasi
Meskipun detail cerita masih dirahasiakan, Matthews Ottvall memberikan bocoran mengenai salah satu fitur mekanik utama bernama Scanner. Alat ini dirancang khusus untuk membantu pemain dalam menjelajahi dunia game yang kompleks.
Matthews menjelaskan bahwa fungsi Scanner bertujuan agar proses eksplorasi terasa lebih menyenangkan dan tidak membosankan. Melalui alat ini, pemain dapat memindai lingkungan sekitar maupun makhluk yang ditemui untuk mengumpulkan informasi tambahan.
Berikut adalah beberapa fungsi utama fitur Scanner dalam permainan:
- Memberikan informasi detail mengenai dunia dan lore di dalam game.
- Membantu pemain menemukan rahasia tersembunyi yang tidak terlihat secara kasat mata.
- Menandai titik-titik penting pada peta untuk memudahkan navigasi pemain.
Kehadiran fitur ini diharapkan dapat meminimalisir rasa bingung yang sering muncul pada game bergenre Metroidvania. Dengan penanda peta yang jelas, pemain bisa lebih mudah menentukan tujuan perjalanan mereka selanjutnya tanpa harus tersesat terlalu lama.
Hadirnya End of Abyss menjadi langkah ambisius bagi Section 9 Interactive Studios untuk menunjukkan taringnya di industri game global. Pengalaman mereka dalam membangun atmosfer yang kuat di proyek-proyek sebelumnya tentu menjadi modal besar bagi kesuksesan game ini.
| Informasi Game | Keterangan Detail |
|---|---|
| Judul Game | End of Abyss |
| Pengembang | Section 9 Interactive Studios |
| Genre Utama | Metroidvania, Action-Horror |
| Perspektif Kamera | Top-Down |
Tabel di atas merangkum informasi mendasar mengenai proyek terbaru dari Section 9 yang patut dinantikan perkembangannya. Kombinasi antara elemen aksi yang gesit dan eksplorasi yang taktis menjadi daya tarik utama dari judul ini.